AJEDREZ CLÁSICO ES UNA VARIANTE DEL AJEDREZ 960
El ajedrez 960 no sustituye al ajedrez clásico, forma parte de él, es la posición número 518 de las 960, por tal motivo el ajedrez clásico se convierte en una variante mas del ajedrez.

Nota: Si el archivo .pps no se abre, en la descarga, puede usted abrirlo dentro de la aplicación del programa power point en la pestaña abrir archivo.




sábado, 6 de julio de 2019

1er Torneo de problemas de ajedrez



Participantes . Casa de la Cultura Lerdo
Isabella Nevarez Sanchez 
Ivan Bermejo Ordaz
Tercer Lugar - Lorenzo Cortinas Martinez
Primer Lugar - Arturo Nevarez Sanchez
Victor Hugo Aguilera Gutierrez
Segundo Lugar - Martin Torres Gonzalez
Luis Eduardo Hernandez Camacho
Enrique Iracheta
Luis Jaime Nava Ortiz
Antonio Gamez Chacon
Karen Sofia Flores
Yahir Othon 
Pedro Cedillo Blanco 
Organizadores: 
Gerardo Agustin Hernandez del Rio
Manuel Rios Romero
Cesar Omar Muñoz Rodriguez




jueves, 20 de junio de 2019

Convocatoria al primer torneo de resolución de problemas de ajedrez



Problemas de Ajedrez Directos



Problemas de Ajedrez Inversos



Problemas de ajedrez de ayuda




Problemas de ajedrez Retogrados







Problemas de ajedrez sinteticos



martes, 4 de junio de 2019

La insondabilidad del ajedrez



Hasta el infinito y mas alla
 ¿Puede ser infinita una partida de ajedrez? 
La respuesta a esta pregunta depende de las reglas del ajedrez, las cuales han ido cambiando (aunque no mucho) a lo largo del tiempo. Cuando Euwe public´o su articulo [10] entraron a debate varias reglas que debıan restringir cada partida de ajedrez a un n´umero finito de movimientos. Una de ellas (la que llevo a Euwe a su investigacion) fue la siguiente: “Una partida de ajedrez termina en tablas si una sucesion de movimientos (con todas las piezas exactamente en la misma posicion) es jugada tres veces de forma consecutiva.” Notemos que en esta regla no importa cu´anta longitud tenga la sucesion. Los jugadores de ajedrez cre´ıan que una triple repeticion como en la regla ocurrir´a tarde o temprano en las partidas que no hayan terminado antes. Quizas, esta creencia fue apoyada por la experiencia de tantas partidas muy largas en los que ninguno de los jugadores se rendıa no acordando tablas

sábado, 1 de junio de 2019

El turco - primer autómata de ajedrez



El Turco fue una famosa estructura que se cree que era un autómata que jugaba al ajedrez. Fue construido y revelado por Wolfgang von Kempelen (1734-1803) en 1769.  Kempelen exhibió por primera vez a El Turco en la corte de la emperatriz de Austria María Teresaen 1770, realizando posteriormente una gira por Europa durante varios años de la década de 1780. Durante esta época, el Turco fue exhibido en París, donde jugó una partida contra Benjamin Franklin, que este perdió. También jugó una partida contra Napoleón Bonaparte, quien en un momento hizo un movimiento ilegal, ante lo cual el Turco respondió tirando las piezas del ajedrez. 

miércoles, 29 de mayo de 2019

Alicia en el pais del ajedrez - primera parte



Como matemático y gran aficionado a este juego/deporte, Carroll dibujó toda la historia como una partida de ajedrez. Así, en la partida, Alicia gana en 11 jugadas, empezando con un peón blanco y acabando como Reina Blanca. Los números en general, también están muy presentes en el cuento. El número 42, en concreto, era particularmente especial para el autor.

jueves, 23 de mayo de 2019

Serlock Holmes - Capitulo 1



Acompañe al famoso detective Serlock Holmes y a su ayudante el doctor Watson durante cincuenta problemas de razonamiento lógico y deducción ajedrecística que plantean enigmas sobre cada situación de juego. No es necesario ser un avezado jugador de ajedrez para disfrutar de los problemas que aquí se plantean; todo lo que se requiere es saber cómo se mueven las piezas. Raymond Smullyan, un matemático y lógico muy conocido, es profesor emérito de la cátedra Oscar Ewing de la Universidad de Indiana, del Colegio Lehman y del Centro de Graduados de la Universidad de Nueva York.

martes, 14 de mayo de 2019

Analisis Retrospectivo 2 - El gato de Schrodinger



Analisis Retrospectivo 1 - Lógica Deductiva



Tiene como objetivo obtener información sobre el desarrollo pasado de una partida utilizando normalmente como única información la posición que refleja el tablero en un determinado instante. Evidentemente es muy diferente del análisis que hay que hacer en una partida de ajedrez convencional donde conocemos el pasado y lo que tratamos de analizar es el futuro.